martes, 24 de septiembre de 2013


TEMARIO DE PROYECTOS INSTITUCIONALES I.

 
 
     UNIDAD I. VALORES INSTITUCIONALES
 
 
1.1        Valores
 
 
 
 
1.2        Identidad
 
.
1.1.1       Conceptualización de valores
1.1.2       Tipos de valores
1.1.3       Sociales
1.1.4       Convivencia
1.1.5       Ecológicos
1.1.6       Económicos
1.1.7       Morales
1.1.8       Valores de la familia y la comunidad
1.2.1       Identidad personal
1.2.2       Conceptualización
1.2.3       Cualidades personales
1.2.4       Equidad de género
1.2.5       Identidad institucional
1.2.6       Misión
1.2.7       Visión
1.2.8       Valores de la escuela
1.2.9       Normas de convivencia
1.2.10     Identidad Mexiquense y nacional

 

 
UNIDAD II. ESTRATEGIAS COGNITIVAS
 
2.1Metacognición
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2.2 Competencias
 
 
2.3 Estrategias de aprendizaje
 
2.1.1  Habilidades cognitivas
2.1.2  Habilidades de comprensión lectora
2.1.3 Habilidades de expresión verbal
2.1.4 Narración
2.1.5 Cuento
2.1.6 Declamación
2.1.7 Oratoria
2.1.8 Habilidades de expresión escrita
2.1.9 Composición de textos breves
2.1.10 Ortografía
2.1.11 Verbos
2.1.12 Ensayo
2.1.13 Poesía
2.1.14 Fabula
2.1.15 Pensamiento creativo
2.1.16 Cartel
2.1.17 Dibujo
2.1.18 Fotografía
2.1.19 Video
2.1.20 Multimedia
 
2.2.1 Conceptualización
2.2.2 Competencias genéricas
2.2.3 Competencias disciplinares básicas y extendidas
 
2.3.1 conceptualización
2.3.2 características de las estrategias de aprendizaje
2.3.3 desarrollo y aplicación
2.3.4 matemáticas
2.3.5 ciencias
2.3.6 comprensión lectora

 

 
UNIDAD III. TALENTOS JUVENILES
 
 
    
 
3.1 Pensamiento crítico
 
 
3.2 Talentos
 
 
3.1.1 Conceptualización de pensamiento crítico
3.1.2 Elementos del pensamiento crítico
3.1.3 Desarrollo y aplicación del pensamiento crítico
 
3.2.1 Identificación de talentos
3.2.2 Expresión juvenil
3.2.3 Olimpiadas de conocimiento
3.2.4 Realización de proyectos
 

UNIDAD UNO

COMPETENCIAS GENERICAS
 
1.     Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos
ATRIBUTOS
1.1 Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades
4.5 Maneja las tecnologías de la información y comunicación para obtener información y expresar ideas
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
 
1. Identifica el conocimiento social y humanista como una construcción en constante transformación
9.Analiza las funciones de las instituciones del Estado Mexicano y la manera en que impactan su vida
10 Valora distintas prácticas sociales mediante el reconocimiento de sus significados dentro de un sistema cultural con una actitud de respeto
 
 
 

UNIDAD DOS

 
COMPETENCIAS GENERICAS
 
2.Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de sus expresiones en distintos géneros
 
4.Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
5.Desarrolla innovaciones y propone soluciones a partir de métodos establecidos
8. participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos
 
ATRIBUTOS
2.3 Participa en prácticas relacionadas con el arte
 
4.3 Identifica las ideas claves de un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas
51.Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
 
1. Identifica el conocimiento social y humanista como una construcción en constante transformación
9. Analiza las funciones de las instituciones del Estado Mexicano y la manera en que impactan su vida
10 Valora distintas prácticas sociales mediante el reconocimiento de sus significados dentro de un sistema cultural con una actitud de respeto
 

 

UNIDAD TRES

 
COMPETENCIAS GENERICAS
 
4.Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
5.Desarrolla innovaciones y propone soluciones a partir de métodos establecidos
8. participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos
 
 
ATRIBUTOS
4.3 Identifica las ideas claves de un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas
 
51.Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva
 
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
 
1. Identifica el conocimiento social y humanista como una construcción en constante transformación
9. Analiza las funciones de las instituciones del Estado Mexicano y la manera en que impactan su vida
10 valora distintas prácticas sociales mediante el reconocimiento de sus significados dentro de un sistema cultural con una actitud de respeto
 

sábado, 17 de agosto de 2013

TEMARIO DE COMUNICACION Y SOCIEDAD


TEMARIO DE COMUNICACIÓN Y SOCIEDAD

 

UNIDAD I. COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN

 
1.1 La comunicación
 
1.1.1 Concepto
1.1.2 Proceso
 
                                                          1.2  La información
 
1.2.1 Concepto
1.2.2 Procesamiento
 
 
 
 
 
 
 

 

UNIDAD II. MANEJO DE LA INFORMACIÓN

 
 
2.1 Información electrónica
 
2.1.1 Concepto
2.1.2 Tipos
 
 
2.2 Manejo de la información
 
 
2.2.1  Búsqueda
2.2.2  Selección
2.2.3  Validación
2.2.4  Ordenamiento
2.2.5  Recuperación
 
 
2.3 Modelos de manejo de información
 
 
2.3.1 Gavilán
2.3.2  Osla
2.3.3  Big 6
2.3.4  Stripling pitts
 
 

 

 

UNIDAD III. APLICACIONES DE LAS NUEVAS TEGNOLOGÍAS

 
 
 
3.1 Las TIC
 
 
3.1.1 Concepto
3.1.2 Clasificación
 
 
3.2 Internet
 
 
3.2.1 Herramienta
3.2.2 Materiales
 
 
 
 
 
 
 
 
3.3 Usos electrónicos
 
 
3.3.1 Educación electrónica
3.3.2 Negocios electrónicos
3.3.3Gobierno electrónico
 

 

 

UNIDAD IV. SOCIEDAD DEL CIONOCIMIENTO

 
 
 
 
4.1  Sociedad de la información
 
4.1. 1. Aldea global
4.1..2 Sociedad postcapitalista
 
 
 
4.2  Cumbre mundial de la sociedad de la información.
 
4.2.1. Declaración de principios
4.2.2 Plan de acción
 
 
 
 
 
4.3 De la sociedad de la información a la sociedad del conocimiento.
 
4.3.1 El conocimiento como vínculo hacia la equidad
4.3.2 El conocimiento como base de la responsabilidad social
 
 
 

 

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

Resultados de aprendizaje
 
(Competencias Genéricas y atributos) 
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
 
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas , matemáticas o gráficas
 
4.5 Identifica las ideas claves en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a  problemas a partir de métodos establecidos.
 
5.2 Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones
5.6 Utiliza la tecnología de la información y comunicación para procesar e interpretar información
8.Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos
 
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva
 
 
 
Competencias Disciplinares
2.Evalúa un texto mediante la comparación de su contenido con el de otros, en función de sus conocimientos previos y nuevos
 
 
 
 
 
8.Valora el pensamiento lógico en el proceso comunicativo en su vida cotidiana y académica
 
 
12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y trasmitir información